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最初,Kinematics的是作為Google某個(gè)項(xiàng)目的一部分,才被Nervous System開發(fā)的,其用意是幫助一款安卓手機(jī)的推廣增添一點(diǎn)新意,但Nervous System很快就發(fā)現(xiàn)了如何通過縮減尺寸設(shè)計(jì),3d打印塑料鐲等物品,打出的物品還能像折紙那樣折疊?;顒?dòng)之后,Nervous System認(rèn)為這個(gè)概念可以被用來做衣服。
最終,他們花了一年時(shí)間逐漸嘗試制作。3d打印塑料從腕戴到短裙,設(shè)計(jì)的每次放大都會(huì)產(chǎn)生特別的挑戰(zhàn)。連接三角分段的折葉必須足夠小,才能讓布料飄起來,但也必須足夠堅(jiān)固,才能避免走光。
用3d打印塑料的零件,都有像木頭一樣的紋理,某些方向會(huì)產(chǎn)生更堅(jiān)固的零件,這給3d打印塑料衣服帶來了一定的難度。解決的辦法就是改進(jìn)軟件。 Rosenkrantz說:“我們能在不打印任何東西的前提下,做出與設(shè)計(jì)有關(guān)的事情,能清楚最終成品會(huì)是怎樣。最初77片折葉組成的腰帶打印得很完美,但要加到700片或更多,就需要克服更多的困難。
最初,模擬器會(huì)把衣服折成一個(gè)球。Rosenkrantz說:“這就像是你把衣服揉成一團(tuán)扔進(jìn)籃子里,這看起來挺酷,但它并不是最有效的方式。”所以Rosenkrantz開發(fā)了一種立足于碰撞的模擬器,能將服裝疊放進(jìn)抽屜。
該項(xiàng)目以出人意料的方式推動(dòng)了設(shè)計(jì)、時(shí)尚與制造業(yè)。Rosenkrantz對(duì)此表示:“以如此瘋狂的壓縮方式將它們折疊成3d打印塑料結(jié)構(gòu),這聽起來幾乎像是科幻小說。老實(shí)說,當(dāng)你在一個(gè)完全是數(shù)碼的世界里長(zhǎng)期從事復(fù)雜的工作,最大的驚喜就是,從壓縮至合身,再到立體剪裁及其活動(dòng)情況,實(shí)際上一切都在按預(yù)期操作。”
不過3d打印塑料技術(shù)還需要特別發(fā)展,Nervous System需要開發(fā)新工具來加載它們的軟件。如果能使用納米精密技術(shù)來進(jìn)行設(shè)計(jì),就能提高3d打印塑料的細(xì)致度和精確度。
設(shè)計(jì)師Jessica Rosenkrantz力保這件長(zhǎng)裙不只是花招這么簡(jiǎn)單,它的紐扣也與三角分段契合,使穿衣變得容易。其它的3D服裝給人感覺像一套盔甲,但這件長(zhǎng)裙卻能隨著模特的跨步和轉(zhuǎn)動(dòng)而飄揚(yáng)。
3d打印塑料長(zhǎng)裙舒適度是一項(xiàng)關(guān)鍵考量。為了捕捉設(shè)計(jì)特點(diǎn),Rosenkrantz曾逐一試戴3D首飾長(zhǎng)達(dá)數(shù)周,甚至因此造成了皮膚擦傷。她在逐漸打造自己的行頭,開始是手鐲,然后是腰帶,繼而是緊身胸衣,最后才是長(zhǎng)裙。Rosenkrantz雖然將老式裁縫的方法帶進(jìn)該項(xiàng)目,但她對(duì)于利用現(xiàn)代技術(shù)也感到非常高興。 3D掃描模特軀體,能確保衣服可以完美合身。她的衣服和Github資源庫近期也被現(xiàn)代藝術(shù)博物館收藏。
想到3d打印塑料,我們想到的可能是固體狀的物品,它們是死的,無法動(dòng),那你想過它們終有一天能像衣服那樣輕盈嗎?相信在樣科技飛速發(fā)展的日子里,這種技術(shù)已經(jīng)離我們不遠(yuǎn)了。